• 信息对称
    • 信息不对称,掌握信息比较充分的一方通常占据有利地位
      • 连锁和加盟是消除信息不对称的有效手段
    • 互联网
      • 大众点评通过评价,让多店间信息对称。让小餐厅也获得与大型连锁餐饮机构对抗的机会
      • 信息不对称的时代,消费者宁愿多花钱买品牌溢价买一个保障。互联网赋予新创品牌挑战名牌的机会,选择一个用户评价体系或交易担保的方式,哪怕没有品牌真正的好产品,也有可能迅速战胜品牌的平庸之作
  • 网络效应
    • 用户越多,越有价值;越有价值,用户越多,不断积累用户黏性。总数突破某个临界点,进入赢家能吃的状态
      • 为工具而来,为网络而留
      • 互联网因为互相连接形成庞大网络,天生具有产生网络效应的“洪荒之力”
    • 注意点
      • 会带来赢家通吃
      • 因为赢家通吃,互联网世界就有了基本策略 — 先下手为强
  • 边际成本
    • 边际成本,每多生产或卖一件产品所带来的总成本的增加
    • 互联网对边际成本产生结构性改变,边际成本几乎为零
      • 为什么京东上市高估值,因为理论上覆盖无限用户,边际成本不断递减,最终接近于零
  • 长尾理论
    • 因为陈列一件商品的边际成本为零,所以什么都上架,产生长尾效应,互联网企业能规模化满足人们个性化需求
      • 向全国卖某偏门产品的销量,可能大于所谓的畅销品
    • 过去,小微广告宣传需求不被广告公司看中。谷歌用全自动化的方式,关键字匹配发广告,把广告销售的边际成本化为零
    • 亚马逊把销售的边际成本化为零,“冷门书”重见天日,满足了读者个性化需求
    • 建议
      • 小众市场就是大市场。
        • “爆品战略”,精准是核心
      • 快速满足个性化
        • “韩都衣舍”不断捕捉长尾需求,快速设计、快速下单、快速销售
  • 免费
    • 所有免费都是“二段收费”
      • 向大部分人免费,向少数人收费;将基础需求免费,对高级需求收费
      • 免费,是指将免费商品的成本进行转移,到另一个商品或后续服务上
      • 第一段,企业用钱购买用户注意力、朋友圈关系、未来的需求等。第二段,用户购买收费产品。
        • 羊毛出在猪身上,让狗埋单
    • 怎么运用,关键想清楚除了想得到用户的钱,还有什么其他的东西
      • 交叉补贴
        • 想得到持续的重复购买,就把基座免费。企业先用钱购买了用户买耗材的可能
      • 先免后收
        • 想得到用户购买高端产品的需求,就把低端版本免费
      • 三方市场
        • 如果想得到用户的注意力、行为习惯、人际关系,就把一部分产品免费
          • 如微信公众号文章免费,公众号广告向第三方收费
          • 俱乐部活动对女士免费,对男士收费
          • 博物馆对孩子免费,对父母收费