- 对赌基金
- 运动对赌,每人先交1000入奖金池,每周六只要去了,领取100
- 雇用客户
- 餐厅收入 = 每桌点菜价 x 满座率 x 每桌翻台率(一桌一天接多少波)
- 提高翻台率
- 给小费服务员小费顾客来发
- 国内大部分餐厅采用管理的方式,主观考证,导致有些餐厅服务员态度懈怠
- 中国有打分习惯,叫车APP雇佣客户提升司机服务水平,代价只是下次打车的红包
- 农耕式经营
- 行业进入寒冬,从狩猎式经营转向农耕式经营
- 狩猎式经营,就是“抢”
- 打一枪换一个地方
- 市场足够大、竞争对手不够多,抢夺市场份额
- 农耕式经营,就是“种”
- 积蓄辛苦,获得收获,向土地索取产出,也呵护好土地
- 客户就是“地”,企业被绑在地上,牺牲了自由度,换来了确定性
- 市场格局稳定、竞争对手林立时,企业获得稳定增长的常用策略
- 怎么做
- 单客经济
- 从只考核总业绩变为考核指定城市、指定客户的业绩。过去“打土豪“,现在”分田地“
- 销售激励
- 分完地分钱,过去打恐龙,现在理兔子。
- 销售指标和奖金包,完成多少比例指标,拿多少奖金包
- 每块地指标、奖金包不一样,土地再贫瘠,只要种也会肥沃
- 合伙人制度
- 分完钱再分权,“联产承包责任制”
- 地你负责,我拿1000斤,超额部分你六我四
- 打开慧眼
- 商业世界,被无数规律同时作用,学到规律越多,眼中世界越清晰
- 中美互联网的不同,“美国并非没有互联网思维”
- 物流
- 美国地广人稀,人工昂贵,物流贵
- 中国人才便宜,工人都出来送外卖。但“人口抚养比”将增大,人才也将贵
- 地产
- 美国房地产不如此疯狂
- 中国电商没有地产成本。但线下零售不盈利关门,租金会下跌
- 人口
- 互联网是人口游戏,边际成本决定人口多,互联网效应越明显
- “价量之秤”,人口多,中国可以把砝码拨到量的极端
- 效率
- 中国零售业发展时间不长,还在靠信息不对称赚钱,将被互联网”倍率之刀“一刀一刀砍下去
- 美国互联网信息对称,零售以极低毛利下运行,好多商品自营
- 社会责任
- 商业的目的是让人类的生活更美好
- 捐书
- 地铁口摆摊
- “流量之河”,服装店固定捐书点
- “销售 = 流量 x 转化率 x 客单价”,图书馆合作
- 很多人需要帮助,很多人愿意帮助,大家找不到彼此
- “信息对称”是互联网的强项,成立“捐献时间”
- 资金捐献爆出丑闻,核心原因先有人捐钱再找项目 ,形成资金库存
- “反向定制”,先有项目,再有钱,实现去资金库存。没有资金库存,就没有了腐败的温床
- “支教中国2.0”
- “全渠道营销”,支教主要解决“信息流”的问题
- 通过“物流”把志愿者送到山区,效率很底,费用很高。志愿者来一批走一批,学生感觉不好
- 捐赠远程教室