• 社群经济
    • 自带高转化率的流量
      • 销售 = 流量 x 转化率 x 客单价
    • 虫妈邻里团
      • 共同点
        • 共同的兴趣,大家都担心食品安全
        • 共同的位置
      • 解决了生鲜电商的两大问题
        • 库存问题,先搜集需求,再反向按需采购
        • 物流问题
      • 赢利的关键
        • 下了单再采购,库存时间最短;送到固定提货点,物流成本最低
    • 逻辑思维能卖书的原因,是契合了社群的共同点,提高了转化率
  • 口碑经济
    • 产品好到了一定程度,用户“忍不住”分享出去,显著提高流量和转化率
      • 口碑经济是移动互联网时代真正的好产品的红利
    • POE
      • Paid Media,付费媒体
      • Owned Media,自有媒体
      • Earned Media,赢利媒体
    • 怎么做
      • 真正站在用户角度,做好产品
        • 好到不发朋友圈都对不起朋友
      • 产品中,刻意加上值得传播的东西
        • “我出钱请5个朋友免费阅读”
      • 适当使用一些激励政策
        • 赠送课程、分享红包
  • 单客经济
    • 加微信与用户产生直接、高频互动,推活动重复购买
      • 客户终生价值:一个客户一辈子买企业多少产品
    • 建议
      • 建立用户容器
        • 微信群不错,但坏消息有巨大的传染性
        • 掌控欲强一些,互动特殊一些的,开发自己的APP
          • 获取初始用户过程漫长艰难
        • 如果只想单向广播,朋友圈、微信公众号不错
      • 迈过黏性边界,即超过周边用户消费总量的10%
        • 随着人们对消费品质要求越来越高,大家更愿意去消费那些习惯性信任的东西,而不单纯便宜的东西
      • 满足关联需求
        • 要想对单客的价值够不够大,基于聚集人群的共同属性,提供多样化的产品或服务
  • 引爆点
    • 三个法则
      • 个别人物法则
        • 社交六度空间,超级传播者有三种类型
          • 联系员,像收集邮票一样认识朋友,花费巨大精力和那些人保持联系
          • 内行
          • 推销员,也行没有很深 知识,但什么人都能说服,现实扭曲力场
      • 附着力因素法则
        • 有一些特别 方式,能够使一条具有传染性的信息被人记住
      • 环境威力法则
        • 虽然每个人可能都是理性的,但个人一旦融入群体,他的候便会被湮没 — 《乌合之众》
  • 红利理论
    • 什么叫红利
      • 电商从来不是更先进的商业模式,它只是处在某一特殊历史,上网消费者数量急剧增加,可商户却很少,让少部分敏感者享受到了低成本流量。
        • 红利消失,电商机构重新回线下寻找流量
        • 红利终将消失,商业再次回归本质,开始竞争产品、创新、效率
          • 会冲浪的人,必须也要会游泳
      • 这种因为某些基础要素发生变化,而产生了短暂的供需失衡,被少部分敏感者抓住了商业的现象,叫“红利”
    • 如何抓住稍纵即逝的红利
      • 关注科技的变化
        • 每次重大商业变革,无不是一个基础要素发生了变化,如政策、科技
      • 关注政策变化
        • 汇率影响外贸;人口结构影响制造业成本;利率调整影响固定资产投资
      • 关注用户的变化
        • 美国战后婴儿潮