• 相对KD-Tree
    • 新点与边界距离变大
      • 时间复杂度
        • 最快
        • 最慢N
          • 但相比KD-Tree概率变小
    • 建树开销大
  • 实现
    • 一开始一个球
      • 球内找两个相距最远点
      • 遍历其它点与两点距离,成两部分
      • 每部分找圆心
        • 找x,y平均值为圆心
        • 圆心与每个点算r, 求max(r1,r2,…,rn)
      • 每部分再划分
  • 划分步骤
    • 新点P为圆心,P所在区域r为半径,判断与其它圆是否交集
      • , A是其它圆心