相对KD-Tree 新点与边界距离变大 时间复杂度 最快log2N 最慢N 但相比KD-Tree概率变小 建树开销大 实现 一开始一个球 球内找两个相距最远点 遍历其它点与两点距离,成两部分 每部分找圆心 找x,y平均值为圆心 圆心与每个点算r, 求max(r1,r2,…,rn) 每部分再划分 划分步骤 新点P为圆心,P所在区域r为半径,判断与其它圆是否交集 ∥P,A∥<r1+r2, A是其它圆心