- 用户画像:Z世代
- 基础特征
- 年龄
- 1995年出生14岁,刚上初中,自己做消费决策
- 2009年出生29岁,平均结婚年龄28岁分界线
- 人数:2.6亿
- 独生子女的独生子女,最有钱的一代
- 经历
- 互联网和移动互联网的原著民,出生在互联网,长大在移动互联网
- 接收的信息是碎片化信息
- 信息割裂、纵深,信息茧房,九宫格社会
- 互联网和移动互联网的原著民,出生在互联网,长大在移动互联网
- 年龄
- 社会特征
- 不是某一类人,而是多类人的组合
- 游戏萌、国风汉服党、二次元、颜值主义、美妆党、朋克养生党、韩剧控、技术宅
- 不是某一类人,而是多类人的组合
- 消费特征
- 有钱任性
- 占全国人口20%,占全国消费40%
- 每年4万亿,占家庭总开支13%,月均可支配3500元
- 预计在2025年支出将增长70%
- 二次传播的主力军
- 不是最爱表达的一代,但一定是表达方式最多的一代
- QQ、百度、淘宝、B站、微信、快手、支付宝、小红书、抖音
- KOL、KOC频出
- 不是最爱表达的一代,但一定是表达方式最多的一代
- 心智未满,坑位尚在
- 心中无排名,乐此不疲地尝试新事物
- 有钱任性
- 基础特征
- 之前的营销法宝还有用吗
- 原则
- 4P,麦肯锡1960提出
- 产品Product、价格Price、促销Place、渠道Promotion
- 4C,1990劳特朋提出
- 顾客Customer、成本Cost、便利Convenience、沟通Communicate
- 4R,2001年舒尔茨提出
- 关联Relevance、报酬Reward、反应Reaction、关系Relationship
- 公关年:公关第一,广告第二
- “成功的品牌,是由公共关系而不是广告打造。品牌首先是通过公共关系深入人心,然后才是由广告来捍卫品牌”
- 4I,奥美的网络整合营销
- 趣味、利益、互动、个性
- 4P,麦肯锡1960提出
- 历史
- 80年代:功能营销时代
- 长虹电视机、上海牌手表、凤凰牌自行车
- 背景:低生产力,产品稀缺
- 90年代:广告抢位时代
- 脑白金、喜之郞、恒源祥
- 背景:高生产力,同质化严重,差异稀缺
- 00年代:渠道营销时代
- 淘宝、国美、苏宁、大人点评
- 背景:产品爆炸,渠道为王
- 10年代:新消费时代,产品新、渠道新、传播新
- 花西子、POPMART、三顿半
- 背景:个性化消费时代
- 四大变迁已经在发生
- 群体意识的变化
- 从崇尚权威(专家)到崇尚个体(朋友)
- 品牌和消费者之间的权力关系
- 以前喇叭在品牌手里,现在喇叭在消费者手里
- 传播媒介的改变导致赛场的改变
- 宣传和营销的赛场合二为一
- 用户需求层次变化
- 马斯洛,对于安全的需求,变成了归属和认同,尊重爱和自我实现
- 群体意识的变化
- 80年代:功能营销时代
- 人格化要统一,否则会拉扯
- 五杯水定律:人格化的品牌营销,快速到第五杯水
- 水(定品)
- 饮用水(定位)
- 有牌子的饮用水(品牌背书)
- 熟悉牌子的饮用水(知名)
- 偏爱牌子的饮用水(偏爱)
- 原则
- 人格化品牌的塑造
- 市场变迁

- 人格化,为Z世代创造无限链接
- 四步
- 第一步,确定深层次的消费者画像
- 并非买家消费者画像(客观),而是理想自我的投射(主观)
- 红酒,由军事爱好者买
- 消费观念,从填补式,到炫耀式,到悦己式,到归属式消费
- “廉价航空”,变成“梦想航空”
- 并非买家消费者画像(客观),而是理想自我的投射(主观)
- 第二步,厘清人格化品牌塑造的关键要素,用峰终定律糅合4P、4C、4R
- 职业
- 先天特质
- 后天标签
- 不是掩盖(虽然),而是给出口去原谅(但是)
- 粉丝
- 价值观
- 产品
- 差异化
- 定位:后天标签
- 扩大先天的优势,弥补先天的弱势
- 消费者自己会理解偏,拉到希望他去认识的样子
- 用户
- 品牌文化

- 因为有了人格,所以有了性格
- 职业
- 第三步,用品牌人格反推品牌的问题
- 人格分裂
- 智者,穿小丑服
- 医疗器具,包装很活泼
- 高频产品(陪伴型)
- 常用:纯真者、寻常人、娱乐者、关怀者
- 击破点:名声、价格、规模
- 注意
- 不要夸大作用,否则会变成低频
- 知名度很重要
- 不要过度分类人群,要针对大众
- 低频产品(功能型)
- 常用:英雄、智者、颠覆者、领航者
- 击破点:差异化标签、背书、规模、价格
- 注意
- 成为更有信任感品牌
- 颠覆型产品,人无我有
- 人格分裂
- 第四步,成为用户的偏爱

- 性格是关键点和机会点
- 第一步,确定深层次的消费者画像
- 不是推销概念,而是要聚合同类
- 市场变迁
- 少花钱不花钱,人格化品牌传播
- 投广告不是为了广告,而是激发用户成为你的广告商
- 第一步,打造人格化品牌的传播血统
- 设计是产品非常重要的部分
- 态度表达,折扣
- 带闺蜜打8折,上司5折,前任3折
- 存款低于一万5折,今天没化妆7折,母胎SOLO1折,已经不想再解释一句7折
- 思想表达,激发极端情绪
- 公益不是可怜,而是画的版权费
- 个性,Z时代75%单身,要告诉别人自己单身
- 爱情可以迟到,外卖不行
- 好看让我单身
- 婉拒第二杯半价
- 鸭屎香不如单身香
- 祝大家拥有爱情,而我拥有金钱
- 第二步,确定人格化品牌的传播场域
- 第三步,清晰人格化品牌的传播阶段
- 产品品牌阶段:鸭屎香、清爽、上头、天然
- 行业品牌阶段:手打
- 品牌价值阶段:柠季,四季外的第五季
- 人格化品牌的经营,让品牌IP去赚钱,像经营名人
- 品牌人格化是人,品牌IP是人表演的角色
- 元宇宙虚拟代言人无效
- 没有认知,没有生命,要想有生命要持续生产内容
- 没有前世今生,甚至需要品牌的名气助长代言人名气
- 明星与品牌的差异
- 都有知名度和受众,但明星有性格、有标签
- 柠季IP
- 品牌清爽、自然、高颜值、去油青年:柠季男孩
- 客单价不高的问题:好喝又要好玩
- 好的IP有世界观,他所在的世界
- 鳄鱼“雷蒙”
- 表皮和柠檬表皮相似,表皮绿色
- 代表Z世代
- 看起来躺平,要动也非常有爆发力
- 反差萌:没有表情,固定的脸做不同的动作
- 世界观
- 雷猴(你好),雷迪狮(laddies),雷迪狗(let it go)
- 成为第二货币
- 1杯1雷蒙,3小雷蒙换职业雷蒙,5职业雷蒙换钥匙扣,5钥匙扣换更多
- 装扮
- 兔年“兔给人together”
- 睡衣、星际、3D
- 造节“绿皮书活动”,找美食
- 品牌人格化是人,品牌IP是人表演的角色
- 营销可帮助企业降低交易摩擦
- ToC讲:产品口味、门店活动、媒体传播
- ToB讲:联名、招商、背书、爆店活动
- ToG讲:就业、农业、公益
- ToVC讲:增长、前景、市场地位
- 品牌发展类似人的成长
- 场景化营销
- 移动营销
- AGI使内容个性化成为可能
- 个性化试驾报告,提升30%-40%的点击率


