• 原理
    • 模拟执行
  • 负担
    • 概念量
      • 封装粒度大
      • 多态、运行时多态、静态多态
      • 临时状态
      • 用工作流, 而非队列
      • 日志(event)搜索/集中/回放
      • 抽出权限层
      • 非轻量级
        • 胶水层厚
        • 无稳定方案, 复用困难
    • 流程长度
  • 最好
    • 单线程 # 不插入行为
    • 上下文集中
      • this.scene.commit()集中状态转移时间线
    • 单一方式