- Stable Diffusion 插件
- 模型控制
- Stable Diffusion 采样方法
- steps、批次、每批数量
- width x height
- 低于256x256
- 发挥不出来
- 高于1024x1024
- 乱发挥
- 一般
- 512x512
- 768x768
- 低于256x256
- seed
- 生成随机噪声的种子
- 生成好图时,用同种子改tag调整
- 不同显卡种子不一样
- 设置ENSD
- 噪声种子增量,会自动改种子
- 生成随机噪声的种子
- CFG Scale
- 与提示词相关性
- 过高
- 色彩过饱和
- 可增加步数抵消画质劣化
- 5-15, 一般7、9、12
- 过高
- 与提示词相关性
- 面部修复
- 主要三次元修复
- 在设置中设置
- 模型
- CodeFormer
- 0-1, 权重0效果大,可以从0.5开始
- GFPGAN
- CodeFormer
- Tiling
- 生成可拼接的图
- 文生图
- 高清修复
- 高分辨率修正
- 先较低分辨率渲染,再高分辨率加细节
- 放大算法
- 一般ESRGAN_4x
- 重绘幅度
- 0-1,越大越偏离
- upscale by
- 放大倍数
- 高分辨率修正
- Clip美术风格
- 脚本
- 提示词矩阵
- 从文本框或文件载入提示词
- X/Y/Z 图表
- ControlNet-视频转绘
- 高清修复
- 图生图
- 通用
- 缩放模式
- 拉伸、裁剪、填充、直接缩放
- 重绘幅度(Denoising)
- 脚本
- 图生图的另一种测试
- 回送
- 向外绘制第二版
- 效果稍差的向外绘制
- 提示词矩阵
- 从文本框或文件载入提示词
- SD upscale
- X/Y/Z 图表
- Depth aware img2img mask
- ControlNet-视频转绘
- 缩放模式
- 图生图、绘图
- 局部重绘、局部重绘(手涂蒙版)、局部重绘(上传蒙版)
- 蒙版模糊
- 越大相邻差异越小
- 越小边缘越锐利,图更清晰
- 蒙版模式
- 蒙版蒙住的内容
- 填充
- 蒙版边缘图像填充
- 原图
- 用原样生成
- 潜变量
- 噪声重新生成
- 潜变量数值零
- 填充
- 仅蒙版模式的边缘预留像素
- 蒙版模糊
- 批量处理
- 通用
- 放大
- 工具
- 图片信息
- 模型合并