• Stable Diffusion 插件
  • 模型控制
    • Stable Diffusion 采样方法
    • steps、批次、每批数量
    • width x height
      • 低于256x256
        • 发挥不出来
      • 高于1024x1024
        • 乱发挥
      • 一般
        • 512x512
        • 768x768
    • seed
      • 生成随机噪声的种子
        • 生成好图时,用同种子改tag调整
        • 不同显卡种子不一样
      • 设置ENSD
        • 噪声种子增量,会自动改种子
    • CFG Scale
      • 与提示词相关性
        • 过高
          • 色彩过饱和
          • 可增加步数抵消画质劣化
        • 5-15, 一般7、9、12
    • 面部修复
      • 主要三次元修复
      • 在设置中设置
      • 模型
        • CodeFormer
          • 0-1, 权重0效果大,可以从0.5开始
        • GFPGAN
    • Tiling
      • 生成可拼接的图
  • 文生图
    • 高清修复
      • 高分辨率修正
        • 先较低分辨率渲染,再高分辨率加细节
      • 放大算法
        • 一般ESRGAN_4x
      • 重绘幅度
        • 0-1,越大越偏离
      • upscale by
        • 放大倍数
    • Clip美术风格
    • 脚本
      • 提示词矩阵
      • 从文本框或文件载入提示词
      • X/Y/Z 图表
      • ControlNet-视频转绘
  • 图生图
    • 通用
      • 缩放模式
        • 拉伸、裁剪、填充、直接缩放
      • 重绘幅度(Denoising)
      • 脚本
        • 图生图的另一种测试
        • 回送
        • 向外绘制第二版
        • 效果稍差的向外绘制
        • 提示词矩阵
        • 从文本框或文件载入提示词
        • SD upscale
        • X/Y/Z 图表
        • Depth aware img2img mask
        • ControlNet-视频转绘
    • 图生图、绘图
    • 局部重绘、局部重绘(手涂蒙版)、局部重绘(上传蒙版)
      • 蒙版模糊
        • 越大相邻差异越小
        • 越小边缘越锐利,图更清晰
      • 蒙版模式
      • 蒙版蒙住的内容
        • 填充
          • 蒙版边缘图像填充
        • 原图
          • 用原样生成
        • 潜变量
          • 噪声重新生成
        • 潜变量数值零
      • 仅蒙版模式的边缘预留像素
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  • 放大
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