顶点着色器 片元着色器 WebGL 介绍 一个片元对应一个像素,对其输出一个颜色值。 将顶点着色器输出的二维点坐标转化为待处理的像素并传递给片元着色器的过程,称为图元光栅化 颜色会受到光照, 阴影等影响, 所以片元着色器大多处理这些物理效果